Coucou les enfants, c'est encore ce Cher Emerald.
Vous aimez les pavés ? Vous allez être servis !
Je poursuis donc dans un premier temps mes pensées sur
"L'origine du Mal" qui a bien progressé depuis mon dernier commentaire !
En effet, le suspense de savoir si Xenahort serait capable de mettre fin aux jours de son maître est désormais passé, il l'a fait, il est passé du côté obscur !
Mais non sans essuyer la colère de son maître qui avant d'expirer son ultime soupir l'afflige d'une prophétie énigmatique. On notera tout de même la sérénité du mec qui à l'aune de sa fin arrive à te faire des rimes hyper bien agencées. N'est pas poète ni prophète qui veut ! :p
La sentence prononcée, le récit change totalement de ton et de temps et nous fait faire la connaissance de 4 joyeux lurons et de leur maître.
Les plus joueurs d'entre nous auront reconnu les influences de Fire Emblem (Orion = Ike) ou encore d'un univers qui décidément inspire beaucoup notre cher auteur : Celui de Tales of ~
Toujours est-il que ces 4 personnages sont annoncés comme la réponse à la prophétie annoncée des siècles auparavant (les 3 constellations?). Une en trop donc ? ~ J'aime le principe ! *_*
Brefouille, guidé par le capitaine commandant du Gotei 13 dont le nom s'inspire d'une fameuse saga galactique, nos vaillants compagnons embarquent de Autumn Forever pour Grand Line en quête de ce qui pourrait les amener à défaire ou accomplir (là je sais pas encore trop bien j'avoue) la prophétie.
Dans le plus récent des RPs on fait encore un bond dans le temps (décidément! on voyage avec Chess!) qui nous apprend qu'une fois parvenus à Grand Line, les 4 compagnons se sont séparés pour enquêter sur Xenahort. Focus alors sur le personnage de Orion, qui est, de très loin mon préféré pour le moment ! *_*
Attends, le mec est inspiré de Ike, et est une sorte de guerrier puissant et stylé guidé par sa foi en des religions anciennes ! (manque plus que la poésie et il me rappellerait bien quelqu'un ~).
Bon en revanche, il est pas ultra malin le bonhomme car je ne pense pas que le Colisée de Meltokio soit le meilleur endroit où mener l'enquête ... M'enfin, au moins il ne fait qu'une bouchée de ses adversaires et se fraye facilement une place jusqu'en quart de finale où il affrontera ... !!!
NON ! >_< On veut savoir qui il va affronter ! :'(
En plus comme tout bon romancier qui se respecte, on parie combien que le chapitre d'après ne répondra pas à nos questions mais qu'il switchera sur un autre personnage ?
Regardez le avec son sourire malsain,
Admirez le gloussant derrière sa plume.
Distillant sordidement l'amertume,
A ses écrits sacrosaints.
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Passons maintenant à mes impressions sur le RP :
Valgivre la contrée vierge glaciale ! Le principe c'est que j'ai écris ce post-commentaire au fur et à mesure que je lisais le RP pour avoir mon ressenti à chaque étape !
Alors alors ! commençons donc par l'arrivée du démon argenté qui s’accommode apparemment mal du temps, admettons-le, assez frisquouille, régnant sur l'île de Valgivre. Aussi, lorsqu'il croise un ursidé colossal en profite-t-il pour lui faire la peau et par la même se rassasier et revêtir sa peau !
(Quelle erreur ! j'espère pour lui qu'il ne croisera aucun givriote !!! les ours sont sacrés sur l'île >_<)
Quant à Lucci, lui aussi s'avère concerné par le même indispensable enjeu que son camarade : se remplir la panse !
Sauf qu'à la différence de son comparse il se la joue non pas tueur d'ours mais plutôt Obélix le gaulois et part à la chasse aux sangliers ! Il croise sur son chemin un Givriote visiblement très très très peu commode à qui il fait toutefois l'aumône d'un sanglier. (Obélix ne l'aurait surement pas fait lui! xD)
Il reprend alors la route et, au détours d'un ... euh ... en fait nan vu qu'ils y a pas de reliefs ... . Donc au détour de rien du tout il tombe sur le démon argenté !
La rencontre arrive vite, et ça c'est cool ! *_*
D'ailleurs cette rencontre donne lieu à une joute verbale et intellectuelle vraiment bien écrite (Kanon avait l'accord de Lucci pour faire parler autant son personnage je suppute?) qui aboutie à une joute, cette fois-ci, physique. Le travail est si bien fait qu'on se lie en peu de temps aux deux protagonistes, qui, une fois calmés de leur véhémence, se dirige vers la citadelle gelée ~
Ils y découvrent interloqués que celle-ci est prisonnière de la glace ! (merci de respecter autant mon univers, ça me touche :')). Chacun de leur côté, ils décident d'explorer la citadelle. Sephiroth explore le clocher et tombe sur une curieuse fable annonciatrice de sombres évènements.
En rebroussant chemin pour retrouver Lucci, il le croise aux prises avec un vil félon dont il se débarrasse sans peine d'un coup de pied retourné AU VISAGE ! (si le mec était aussi grand que vos descriptions le précisent, Lucci est un véritable Bruce Lee en devenir! xD). Bref, le petit gars leur dit qu'il les a pris pour des immortels (sûrement les cheveux blancs de Sephiroth pour son âge :'p).
Intrigués, les deux beaux gosses en demandent davantage sur ces sois-disant immortels. Et là la réponse leur tombe direct dessus, toutes griffes et dagues dehors !
Un rude combat s'engage alors les deux épéistes qui découvrent alors que leur réputation d'immortels n'est pas volée ! En effet les bougres encaissent létaux sans broncher !
Ce n'est toutefois pas un problème pour nos 2 compères qui usent de leurs techniques les plus redoutables pour découper ou immobiliser leurs adversaires jusqu'à les rendre à l'état de légumes (en parlant de légumes, je pense sincèrement qu'ils ont des répliques aussi profondes et intenses qu'une boite de petits pois bavarde) ...
Des morts sales et humiliantes comme je les aime
Bader aussi finit par s'en sortir en décapitant littéralement le dernier manant. Face à ce carnage, Sephiroth ne trouve d'ailleurs rien de mieux que d'en rajouter en pratiquant un interrogatoire musclé à l'une de ses victimes, pas tendre le Sephi ! :'o Il apprend ainsi l'existence d’une espèce de secte du dragon et de leur gourou capable de procurer l’immortalité indolore, pratique pour les ragnagnas ou le dentiste !
Avant de s'engouffrer dans la cathédrale, Bader fait un petit topo aux deux gaillards concernant les pratiques politiques et spirituels de Valgivre. Ils passent même devant le manoir des Winter *_* (merci les gars d'être aussi fidèles à mon RP Test ! :'o). D'ailleurs, il semble que ce nom évoque quelques souvenirs à Sephiroth, un membre de la famile Winter, un amiral ? WHHAATTT? C'est un immense honneur que vous me faîtes là les gars ! xD En plus le bonhomme aurait mit en déroute le second de Sephiroth ? Excellent *__*
Une fois à l'intérieur de l'immense battisse, nos 3 comparses se repaissent de la beauté du lieu et tombent nez à nez avec l'aura terrifiante d'une statuette de dragon. Ils tombent également sur un escalier menant aux catacombes secrètes de Valgivre ! :'o (j'adore l'idée de me faire découvrir des trucs dans mon propre univers, c'est ultra grisant comme sensation !)
Bref, ils partent à l'exploration de ces catacombes et tombent face à 3 arches représentatives de la trinité givriote, j'ai beaucoup aimé l'idée ! je pense l'exploiter plus tard =)
Nos 3 amis se séparent donc et tombent chacun sur des moines, celui face à Sephiroth le provoque en duel et s'avère être un prodige des déplacements rapides et agiles, alors que celui de Lucci ne se révèle pas trop et se contente de rendre captif notre jeune noble qui arrive tout de même à percer le secret de la salle où il est retenu, bon passage qui n'est pas sans rappeler une exploration à la Indiana Jones ! *o*
Ils finissent par se retrouver face à ce qui s'avère être un autel profane où est exposé un œuf de dragon visiblement issu du mariage entre le dragon de Valgivre et ... Acnologia? o_o
Si ce truc est aussi véner que son inspiration dans Fairy Tail, c'est un très très très mauvais présage !
Ni une ni deux, les hostilités s'engagent entre l'équipe des beaux gosses et Mr Fire /Mr Freeze (qui rafraichizzz ~). De là commence un combat à la Naruto avec des hauts, des bas, des techniques combinés, des assauts ultra techniques, bref, un gros combat bien serré qui voit gagner la team Lucci / Sephi !
Reste toutefois le maitre des lieux à gérer ! A l'issu d'un combat grandiose, ils percent le secret de son hyper mobilité et c'est finalement ce cher Bader qui permet de mettre fin à cette joute endiablée.
Repus d'aventures, nos 3 petits gars s'enfile un nouveau sanglier, pauvre bête ... xD
Puis Bader leur admet qu'il veut se la jouer animal croassing et partir refaire sa vie paisiblement ailleurs.
Mais le RP ne s'arrête pas là, car le meilleur arrive ! *o*
Suite à une longue conversation d'adieu entre Rob et Sephi, le démon argenté offre à Lucci l'occasion de rejoindre son équipage !!!
Et devinez quoi, Rob accepte ! *o*
Mieux encore il le charge d'une mission qui vise à retrouver Boa Hancock, parfaite amorce au RP "Dustone Road" ~
Et ça c'est sans compter sur l'ultime détail ...
Rob récupère l'œuf de dragon ! O____O
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Voilà voilà, c'était long mais j'espère que ça rend un peu hommage au travail de nos deux grands gaillards !
Mon avis sur ce RP c'est que Sephi et Lucci se complètent vraiment bien et forment un magnifique duo aussi bien sur le plan mental que martial. Le contexte de Valgivre est hyper bien exploité, je me suis senti hyper honoré en lisant ce RP ! XD Bon à quelques détails près, du genre Bader qui ne s'étonne absolument pas de voir un type revêtu de la peau d'un animal sacré. Poke ==> Sephi xD.
Ou encore les immortels dont on ne sait finalement pas d'où provient le pouvoir au final ?! :'o
C'est plutôt bien écrit dans l'ensemble, notamment les combats qui sont hyper complexes ! Parfois même trop, j'avoue, on finit par s'y perdre ! x')
Mais vraiment sur l'ensemble j'ai pris plaisir à lire ce RP et j'ai hâte de rattraper mon retard (COLOSSAL) et savoir ce qui arrive à Lucci, à l’œuf de dragon, s'il trouve Boa, s'il retrouve Sephi sur Firone?
Bref plein de questions dont j'ai hâte de connaître les réponses ! *_*
C'était Emerald qui achève son pavé record à 4h53 du matin ! xD